[1]
Mahmud, A. and Wahyudi, M. 2024. Metode Edukatif Gaming pada Model Pembelajaran Blended Learning untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. WALADI. 2, 1 (Jun. 2024), 1-25. DOI:https://doi.org/10.61815/waladi.v2i1.299.