1.
Mahmud A, Wahyudi M. Metode Edukatif Gaming pada Model Pembelajaran Blended Learning untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. waladi [Internet]. 2024Jun.29 [cited 2025Aug.9];2(1):1-25. Available from: https://ejournal.stital.ac.id/index.php/waladi/article/view/299