PEMANFAATAN WORDWALL SEBAGAI INOVASI PEMBELAJARAN AKIDAH AKHLAK UNTUK MENINGKATKAN KETERLIBATAN PESERTA DIDIK MI
Keywords:
Wordwall, Game Based Learning; Akidah AkhlakAbstract
Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan implementasi Wordwall sebagai inovasi pembelajaran berbasis Game Based Learning pada mata pelajaran Akidah Akhlak di Madrasah Ibtidaiyah. Permasalahan yang dikaji adalah rendahnya keterlibatan peserta didik dalam pembelajaran. Metode yang digunakan yaitu library research melalui kajian berbagai jurnal dan sumber ilmiah yang relevan. Hasil kajian menunjukkan bahwa Wordwall mampu meningkatkan motivasi, minat belajar, partisipasi aktif, serta pemahaman peserta didik melalui aktivitas pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan. Meskipun demikian, penggunaannya masih menghadapi beberapa kendala, seperti keterbatasan akses internet, perangkat pendukung, dan literasi digital. Oleh karena itu, diperlukan strategi yang tepat agar pemanfaatan Wordwall dapat berjalan secara optimal.
Downloads
References
Akbar, Hilmi Fadhillah, Muhamad Sofian Hadi, Media Pembelajaran, and Minat Belajar. “PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN” 4, no. 2 (2023): 1653–60.
Aliatunisa, Nurismaya. “Penggunaan Aplikasi Game Wordwall Pada Mata Pelajaran Akidah Materi Iman Kepada Para Malaikat” 2, no. 5 (2024): 220–30.
Annuar, Haerul. No Title, n.d.
Asep, Setyo Erni Puspita, Herlina. “KONTRIBUSI SISTEM MANAJEMEN PESERTA DIDIK TERHADAP PRESTASI NON-AKADEMIK DI SD NEGERI 1 BANJARNEGERI KABUPATEN TANGGAMUS Asep1,” 11 (2026).
Aulia, Nurlaely. “INOVASI PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN,” 2024, 54–57.
Azizah, Wafiq, Fania Wafiq Azizah, and Evita Widiyati. “Analisis Kreativitas Guru Dalam Memanfaatkan Teknologi Digital Di MIN 3 Jombang Analysis of Teacher Creativity in Utilizing Digital Technology at State Islamic Elementary School 3 Jombang” 5, no. September (2023): 183–96.
Dasar, Siswa Sekolah, Milhatun Zannah, Auliani Sukma, and Ani Nur Aeni. “Jurnal Basicedu” 6, no. 3 (2022): 4133–43.
Fakfak, Negeri M I N, Oci Wally, Muhammad Rusdi Rasyid, and Bambang Sunatar. “Pemanfaatan Media Pembelajaran Wordwall Dalam Membangun Motivasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Al-Quran Hadis Di Madrasah Ibtidaiyah Negeri (MIN) Fakfak,” 2025, 5999–6014.
Fatma Ramanda, Firman, Desyandri. “PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA WORDWALL TERHADAP PEMAHAMAN BELAJAR IPAS SISWA SD” 4 (2024): 213–26.
Ii, B A B. “No Title,” 2024, 14–41.
Jannah, Miftakhul, Eli Masnawati, Universitas Sunan, and Giri Surabaya. “Penerapan Aplikasi Wordwall Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Dalam Pembelajaran” 2, no. 4 (2024).
Khairunisa, Yuyun. “Pemanfaatan Fitur Gamifikasi Daring Maze Chase–Wordwall Sebagai Media Pembelajaran Digital Mata Kuliah Statistika Dan Probabilitas” 2, no. 1 (2021): 41–47.
Kolonialisme, Terhadap, and D A N Imperalialisme. “WORD WALL SEBAGAI MEDIA INTERAKTIF DALAM” 1 (2024): 1–12.
Kompetensi, Analisis, Guru Sekolah, Dasar Dalam, and Pembelajaran Berbasis Digital. “Analisis Kompetensi Guru Sekolah Dasar Dalam Implementasi Pembelajaran Berbasis Digital” 11, no. 1 (2023).
Luh, Ni, Putu Andika, Ketut Agustini, and I Gde Wawan Sudatha. “Studi Literatur Review : Peran Media Game Based Learning Terhadap Pembelajaran” 14, no. 1 (2025): 799–812.
Pasaman, Kabupaten. “Jurnal Edu Research Indonesian Institute For Corporate Learning And Studies (IICLS) Page 174” 6, no. September (2025): 174–80.
Pembelajaran, Media Evaluasi. “MEDIA PEMBELAJARAN DARING BERORIENTASI EVALUASI,” n.d., 1–18.
Pendidikan, Jurnal, Bahasa Sastra, and Dalam Pengajaran Bahasa. “EFEKTIVITAS DAN KENDALA PENGGUNAAN MEDIA DIGITAL DALAM PENGAJARAN BAHASA” 5 (2024): 1–11.
Permana, Natalis Sukma. “GAME BASED LEARNING” 22, no. 2 (2022): 313–21.
Raharjo, Adithya Dipta, Agis Amelia Putri, Hafiz Rekso Budi, Universitas Pendidikan Indonesia, and Kota Bandung. “Hipkin Journal of Educational Research” 1, no. 3 (2024): 299–310.
Sholehati, Putri, Asri Widiatsih, and Ahmad Afandi. “Penerapan Pembelajaran Berbasis Game Wordwall Guna Meningkatkan Kognitif Anak Tk B Usia 5-6 Tahun.” Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10, no. 2 (2025): 2477–2143.
Sitohang, Tigor, Eva Dita, Yanti Simanjuntak, Sarah Evelyn Samosir, Mindela Frida Panggabean, and Sarah Evelyn Simanjuntak. “Penggunaan Website Wordwall Sebagai Media Pembelajaran Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Di SMK Bima Utomo” 2, no. 1 (2024).
Teori, A Kajian. “Bab Ii Kajian Pustaka,” 2016, 10–23.
Yuniar, Arrum Intan Setya, Guntur Adi Putra, Nurul Era Purwati, Ulumia Hayatunnufus, and Ulfatun Nafi’ah. “HITARI (Historical-Archaeology Heritage Riddle): Pemanfaatan Wordwall Sebagai Media Ajar Indonesia Zaman Prasejarah Di Sekolah Menengah Atas.” Jurnal Integrasi Dan Harmoni Inovatif Ilmu-Ilmu Sosial (JIHI3S) 1, no. 11 (2021): 1182–90. https://doi.org/10.17977/um063v1i11p1182-1190.
Zulfah, Nadhirotuz. “Pemanfaatan Media Game Edukasi Wordwall Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa,” no. 1 (2023): 1–11.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Indriany Salma Rahmawati, Nurul Makrifah, Muhammad Romadlon Habibullah

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.






